>  Critique : la VideoGame Story
UNIVERS VIDEOLUDIQUE  –  REACTION  Ι  8  septembre  2014  Ι  Pipouc
 

Videogame Story

Depuis presque 40 ans, le jeu vido, art pour certain, amusement puril pour d'autre, est devenu de plus en plus populaire. Son chiffre d'affaire mondial dpasse mme celui du cinma.
Voil en deux phrases, le moyen de poser le sujet, une fois de plus le Jeux Vido !

Certains pointent du doigt son manque de lgitimit, considr par une grande partie de la population comme immature et pril. Les festivals et salons, fleurissent tout au long de l'anne, dispersant peu peu la culture JV. (Le Stunfest restant mon festival prfr). Mais le JV peine assoir ses qualits, relgu et assimil dans les mdias aux reportages chocs sur la violence, l'addiction des jeunes, les pertes de repres, la mercantilit l'extrme ... etc.
Peu de sujets traitent des mtiers, de la cration artistique, de l'industrie positive lis au JV, dommage ...
Mme le muse du jeux vido, un temps au toit de la dfense, a ferm ses portes, vir par un ministre d'tat. Bravo pour la culture !! En 2014 se monte alors une exprience entre narration et jeu en direct, arriv plus tard sur prs de 4500 m au parc des exposition de Versailles.

Mene par la direction artistique de Cyril Drevet (ancien prsentateur de Tlvisator 2), une exposition a pris ses quartiers jusqu'au 7 septembre 2014 et c'est de celle-ci que je vais parler : la Videogame Story.



" ... VideoGame Story, L'histoire du Jeu Vido ...

Accs direct - Ce que j'ai vu : Zone d'attente / Zone Rtrogaming / Zone Prsent / Zone Futur

Accs direct - Ce que j'en pense : Zone d'attente / Zone Rtrogaming / Zone Prsent / Zone Futur



Avant de dvoiler ce que j'en pense, et mon cur oscille entre "fureur et amour", je vais essayer de donner une vision concrte de ce que j'ai vu ... Alors plantage ou ballade agrable ?


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Le pavillon 8 du parc des expositions propose 4500 m, ce qui peut paratre racoleur, on peut se demander si autant de surface peut tre couverte. L'ensemble est divis en 5 zones distinctes, sans compter l'accueil.





La premire zone est une zone d'attente : une salle rectangulaire avec des bornes d'arcades et des consoles sur tlviseurs. La zone est grande avec une piste de kart au centre.
Les jeux prsents sont varis, de Pacman Astrix en passant par des jeux Nes, SNES, Megadrive, PS1, N64 et PS2.


La deuxime zone est ddie au pass du jeu vido : le Rtrogaming. Elle se dcompose en sous zones qui comprennent des "box" thmatiques, relis par des couloirs en pingle. On dmarre l'exposition avec un portrait immense de Ralph Baer, l'un des Papa du JV. Les couloirs suivant sont coups par demi-dcennies : dbut 1970', fin 1970', dbut 1980' ainsi de suite jusqu'au annes 2000.

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On tombe donc sur la premire console commercialise, l'Odyssey de Magnavox cre par Ralph Baer. Les vielles consoles se suivent, exposs dans des prsentoirs, avec des petits prsentoirs taille A4 d'explications.

Ainsi on dcouvre les 4 principales consoles des annes 70' : Colecovision, Vectrex, Intellivision et la VCS2600, ainsi que d'autres moins connus : Sinclair, Occitel, Cratronic, Soundic ...




En suivant, on trouve les consoles des annes 80, celles des deux nouveaux concurrents Sega et Nintendo. TV Game, Nes, Master System. Puis Les annes 90 sont l'honneur avec les Megadrive, SNES, N64, Saturn, Playstation, mme plusieurs Neo Geo et leurs jeux Mythiques.




Cot anne 2000, on a quelques PS2, Xbox, Dreamcast et Game Cube. Plusieurs "box" se trouvent sur le chenin : elles sont ddies un personnage bien prcis. Il y a mme des statuettes et autres goodies pour les mettre en valeur. Ainsi on peut dcouvrir TOUS les jeux relatifs : Mario, Sonic, Tomb Raider, Metal Gear Solid et Zelda. Enfin on peut jouer 8 en rseau Mario Kart Double Dash, la borne d'arcade Super Hang On et Gun Fighter, et mme Bomberman 16.



On peut retrouver la fin de la seconde zone 3 groupes de PC en rseau pour essayer plusieurs Counter Strike, Doom et Quake, ainsi qu'une grande vitrine qui regroupe un tas de machine assez rares (voir les images).




La troisime zone est ddie au prsent : seulement les concurrents Sony et Microsoft sont l, pas Nintendo. La zone et grande, avec une estrade, bien vide, surement pour des animations, mais l, rien. Plus loin, Kinect fait sensation sur Xbox One alors que les Xbox 360, PS3 et PS4 font dans le commun : des jeux connus pour montrer aux gens l'volution visuelle : Beyond two souls, GTA 5, le dernier Killzone, Tomb raider (encore) et Wolfenstein par exemple. Pas plus dire, c'est sobre, on dcouvre et on s'amuse.





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Pour finir, la dernire zone de jeu permet de voir le Futur, mais seulement du JV ;). Pour parler franc, je ne suis pas attard sur cette partie bien longtemps. Je me suis arrt sur le petit stand de l'Oculus VR. Trois casques taient visibles, tous connect au jeu War Thunder (jeu de simulation arienne. Avec un manche d'aviateur et un casque, on se prend pour un pilote en faisant chandelles et piqus haute vitesse. On arrive presque dcrocher haut-le-cur et vertiges, si l'on regarde dans toutes les directions bien sr. Pour le reste, vu de trs loin, il y a un stand Orange, un micro d'Intel ... Rien de folichon.



" ... Une exprience d'environ 3h30 ...

Voil pour ce que j'ai vu. l'exprience a dur environ 3h30 et cela m'a suffit, pour 15 environ. Je ne m'attarde pas sur la zone des boutiques, mme si l'on peut faire mention du livre sur l'expo, bien fait, et de la prsence de Neo Legend, une chouette boutique qui te permet de crer et d'acheter ta propre borne d'arcade. Tout ceci reste inaccessible car le moindre produit dpasse les 2000 . Voil qui est dit !



" ... Et bien pour moi c'est oui et non ...


Ralph Baer




Passons maintenant la critique ... Et bien pour moi c'est Oui et Non : je m'explique. La zone d'attente donne une bonne impression (Bon point 1) mme si la piste de kart me semble hors contexte, l o d'autres bornes et consoles auraient t le bien venu (Mauvais point 1, surtout en cas d'affluence).



Les premiers pas dans la zone Retro sont encourageants, on dcouvre un portrait gant d'un personnage important, et oui car l'histoire est surtout faite d'actes et de personnes. Pour une exposition dont le titre contient le mot "Story", on peut bien s'attendre de tels lments. Il n'y a pas d'autres personnes vraiment mise en valeur : l c'est dommage ! (Mauvais point 2).
La premire console est mise en valeur dans un crin transparent, et les criteaux on le mrite de s'y trouver pour expliquer cette prsente (Bon point 2). On continue le chemin pour voir les consoles des annes 70 80 dans des prsentoirs ... exigus, noirs avec trs peu de visibilit (Mauvais point 3).
La taille des criteaux d'explication demeure ridicule et on peut lire difficilement (Mauvais point 4). Leur nombre est limit, et n'engage que trs peu les gens les dcouvrir (Mauvais point 5).
Les jeux prsents sont varis et les bornes d'arcade, quoi que mal au point, gayent le parcours (Bon point 3) et le stand Mario Kart en rseau est excellent (Bon point 4). Pour terminer la zone Retro, je parlerais des "Box" qui permettent de revoir des monuments du JV, sur de grand coussin, excellent ! (Bon point 5), et les jeux en rseau (pour les non presss, Bon point 6).
Je dirais simplement que je trouve dommage que l'aspect "historique" soit si maladroitement mis en avant. J'aurais bien vu des ilots regroupant les machines de mme priode (avec de belles vitrines en verre) et un cran dot de prsentation anime, type Powerpoint, afin de narrer cette priode avec figures et chiffres clefs (Mauvais point 6).

La zone du prsent est intressante mme si moins prioritaire pour moi (Bon point 7). L'absence de Nintendo (et oui !!) est flagrante avec ses Wii et Wii U (Mauvais point 8).

Pour terminer, je me suis arrter pour essayer l'Oculus, et faire dcouvrir, et quelle dception. Il n'y eu qu'un seul jeu, les lunettes sont mal rgles et la personne du staff ne veut pas se mouiller y toucher (Presque un mauvais point). Leurs prsences mritent quand mme un bon point (Bon point 8).

Je pourrais encore faire quelques remarques : L'ambiance est assez sombre , mme si quelques luminaires de couleur sont prsents (voil pourquoi les photos sont assez rates). Certaines consoles sont absentes et dmonstration, 32X et Jaguar manquaient, ainsi que les portables sont absentes des dmos. Enfin, l'implication des personnes du staff tait assez ingale : certaines consoles taient bloques et les personnes accrdites, avachies jouer devant un PC.



" ... Peut tre de retour dans un petit moment ...

Et voil, je pense que j'en ai fait le tour ! Comme je le disais, c'est un Oui et Non, l'exposition rcolte 8 bons et mauvais points : une galit parfaite. Ce qui pourrait faire pencher la balance est le prix. En effet, 15 c'est pas mal, 10 aurait t mieux ... Je suis assez exigeant pour les vnement qui touche le sujet des Jeux Vidos. Mais je pinaille, j'ai pass un bon moment et c'est bien l le plus important. Je remercie vraiment l'quipe l'origine de cet vnement, car ces expositions sont trop rares pour un mdia si riche ! On espre voir dans quelques annes une nouvelle VideoGame Story 2.0, fort de cette exprience et de ses 350 consoles (c'est eux qui le disent !). Bye !


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